クラス・レベリング・育成要素 のバックアップ(No.1)
このページではスタレゾのゲームシステム・要素についての概要を記載する。 クラス・レベリング・育成要素
クラスについて
タンク・DPS・サポートの3つに分類されており、2025/7時点では8クラス実装されている。 タンクは2クラス、DPSは4クラス、サポートは2クラスから選択できる。 クラスの開放には初回のみアイテムが必要だが、一度開放すれば戦闘中以外はミッション中、フィールド、街中どこでもクラスチェンジ可能となる。 レベリング
前作のブルプロとは異なり、クラス毎のレベル要素は廃止され、キャラクター自身のレベル要素のみに統一されている。 経験値は、主にモンスター討伐、クエスト報酬、デイリーミッション報酬から入手できる。 意図的にレベリングをする必要性は少なく、メインクエストとデイリーミッションを進めていればレベルキャップまでいずれ到達できるようなデザインになっている。 育成要素
ブルプロに比べて育成要素が非常に多くなっており、長期的にプレイが必要なデザインになっている。 潜在能力解放(潜能激发)
キャラクターのレベルが上がると入手できるスキルのようなもので、主にキャラクターのアクションや移動要素が強化される。 スキルツリー(天賦)
戦闘コンテンツ
生活コンテンツ
キャラクリエイト
衣装・染色システム
ゲーム内SS関連
課金要素
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