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移行元はしばらく残る予定ですが、更新は新Wikiのみ行う予定です。
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キャラクターステータス のバックアップ(No.3)
基礎ステータス
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| クラス | 上昇量 |
| ゲイルランサー | 筋力×0.7=攻撃力上昇量 |
| ヘヴィガーディアン | 筋力×0.6=攻撃力上昇量 |
| シールドファイター | 筋力×0.6=攻撃力上昇量 |
| フロストメイジ | 知力×0.6=魔法攻撃力上昇量 |
| ヴァーダントオラクル | 知力×0.6=魔法攻撃力上昇量 |
| ビートパフォーマー | 知力×0.6=攻撃力上昇量 |
| ストームブレイド | 敏捷×0.7=攻撃力上昇量 |
| ディバインアーチャー | 敏捷×0.6=攻撃力上昇量 |
なお、攻撃力はその他にも武器攻撃力、モジュール、装備のオプション等で増加する。
| 幸運ステータス実数値 | 幸運の一撃 発動確率 |
| 100 | ( 100 / (100 + 4457) ) + 5% = 7.2% |
| 500 | ( 500 / (500 + 4457) ) + 5% = 15.1% |
| 1000 | ( 1000 / (1000 + 4457) ) + 0.05 = 23.3% |
| 3000 | ( 3000 / (3000 + 4457) ) + 0.05 = 45.2% |
例:
| トローチ種 | 属性耐性増加量 | 軽減率 |
| X属性トローチG1 | +500 | 10.0% |
| X属性トローチG2 | +1150 | 20.5% |
| X属性トローチG3 | +1950 | 30.4% |
| 行動 | スタミナ消費量 |
| ダッシュ | 120ST/秒 |
| ジャンプ(1段) | なし |
| ジャンプ(2段目) | 50ST |
| 回避 | 150ST/回 |
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