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ソウルミュージシャン のバックアップ(No.3)
目次
クラス概要
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| クラスアイコン | クラス名 | ロール | 射程 |
![]() | ソウルミュージシャン 灵魂乐手 Soul Musician | サポート | 遠距離 |
近・遠距離両方に対応し、ギターを武器とする。
攻撃が回復効果を持ち、味方の支援にも長ける。

増幅のビートを特殊攻撃とするスタイル。
「鳴奏・英勇楽章」で高いダメージ変換回復効率を実現。
「烈焔狂想」とスキルツリーにより、ラッキーヒット率が倍増し、ダメージと回復を高頻度で発動。

癒しのビートを特殊攻撃とするスタイル。
「鳴奏・癒し楽章」とスピーカーとの連携演奏を重視。
最大5人(PT優先)の味方の体力を与ダメージの20%回復する。
体力が最大の味方は回復対象にならない。
全ての味方の体力が最大の場合はオーバーヒールとして扱われる。
演奏スキルに必要なエネルギー。初期上限50。
1秒に1ポイント回復する。
一部のスキル発動に使用するスタック。
初期上限5スタック。5秒ごとに1回復する。
近くの敵に魔法ダメージを与える。
| 区分 | 威力 | ブレイク値 |
| 1段階ダメージ | 魔法攻撃力18%~ +2~ | ブレイク値:14 |
| 2段階ダメージ | 魔法攻撃力18%~ +2~ | ブレイク値:14 |
| 3段階ダメージ | 魔法攻撃力30%~ +4~ | ブレイク値:24 |
| 4段階ダメージ | 魔法攻撃力42%~ +6~ | ブレイク値:34 |
| 回避攻撃 | 魔法攻撃力100%~ +15~ | ブレイク値:100 |
パフォーマンスパッションを3スタック消費して、ギターを振り回して敵に魔法ダメージを与える。
| 区分 | 威力 | ブレイク値 |
| 合計ダメージ | 魔法攻撃力80%~ +12~ | ブレイク値:111 |
パフォーマンスパッションを3消費して、回復能力を持つ音楽を演奏する。
自身と近くにいる体力が最も低い味方(PT優先)を回復する。
| 区分 | 威力 | ブレイク値 |
| 合計回復 | 魔法攻撃力60%~ +6 |
発動時にパフォーマンスパッション5スタック獲得する。
付近の味方の体力を回復し、減衰するシールドを付与する。シールドは0.5秒ごとに減衰し、最大10秒間持続する。
同時に付近の敵に魔法ダメージを与える。
| 区分 | 威力 | ブレイク値 |
| シールド | 魔法攻撃力350%~ +35~ | |
| 合計回復量 | 魔法攻撃力351%~ +33~ | |
| 総ダメージ | 魔法攻撃力351%~ +52~ |
クールダウン:60秒
約5秒間演奏し、味方の体力を継続的に回復しながら近くの敵に魔法ダメージを与える。
味方を回復させる毎に回復力が6%増加し、最大30%まで上昇する。
敵にダメージを与える毎にダメージが6%増加し、最大30%まで上昇する。
| 区分 | 威力 | ブレイク値 |
| 合計ダメージ | 魔法攻撃力1002%~ +150~ | |
| 合計回復量 | 魔法攻撃力498%~ +48~ |
クールダウン: 60秒
高くジャンプしてギターを地面に叩きつけ、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。
ブーストビートを発動してダメージを与えると、ブレイクダウン攻撃回数増加を1スタック得る。
上限は3スタックで、ブレイクダウン発動時にスタックを消費数に応じて攻撃回数が増加する。
| 区分 | 威力 | ブレイク値 |
| 単体ダメージ | 魔法攻撃力150%~ +22~ | ブレイク値:292 |
スタック増加時間:10秒
スタック数:2
🔴Tier1 (クリックで展開)
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🔴Tier2 ?・スタイル (クリックで展開)
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パフォーマンスパッションを5消費して、足元に放射状に落書きを広げ、味方10人を回復(PT優先)し、デバフを解除するとともに、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。
落書きは15秒間持続し、自身が落書きの上にいる間は火属性ダメージ増加10%を得る。
| 区分 | 威力 | ブレイク値 |
| 総ダメージ | 魔法攻撃力300%~ +45~ | ブレイク値:139 |
| 合計回復 | 魔法攻撃力150%~ +15~ |
クールダウン: 15秒
🔴Tier1 (クリックで展開)
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🔴Tier2 ?・スタイル (クリックで展開)
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パフォーマンスエネルギーが15以上で発動可能。
パフォーマンスエネルギーを毎秒6消費して、3秒ごとに10人の味方 (PT優先) の体力を回復する。
このスキルはパフォーマンスエネルギーが0になるまで停止できない。
演奏中は、7秒ごとにソウルコンボがソウルスイングに強化され、
ハーモニーソングの回復量が1.5倍になる。
| 区分 | 威力 | ブレイク値 |
| 回復量(1ヒット) | 魔法攻撃力20%~ +2~ |
クールダウン:5秒
🔴Tier1 (クリックで展開)
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🔴Tier2 ?・スタイル (クリックで展開)
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パフォーマンスエネルギーが15以上で発動可能。再発動で終了する。
発動時にアンプを設置する。このアンプはスキル終了時に消滅する。
スキル発動中は毎秒3のパフォーマンスエネルギーを消費して、1秒ごとに味方10人(PT優先)の体力が回復する。
ヒーリングビート、ハルシオンノート、カデンツァ、ツアーソングを発動するとアンプからも同じ効果が発生する。
| 区分 | 威力 | ブレイク値 |
| 単体回復 | 魔法攻撃力20%~ +2~ |
クールダウン:5秒
🔴Tier1 (クリックで展開)
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🔴Tier2 ?・スタイル (クリックで展開)
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パフォーマンスパッションを5消費して、範囲内の味方プレイヤー10人(PT優先)の体力を複数回に分けて回復する。
| 区分 | 威力 | ブレイク値 |
| 合計回復量 | 魔法攻撃力350%~ +35~ |
クールダウン: 35秒
🔴Tier1 (クリックで展開)
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燃え盛る炎を前方に発射し、範囲内の敵ターゲットに魔法ダメージを与え、味方10人 (PT優先) のデバフを解除する。
チャージするとスキルの範囲とダメージが変化する。
| 区分 | 説明 | 威力 | ブレイク値 |
| レベル1 | 0.7秒間詠唱 前方半径8メートルの扇形範囲 | 魔法攻击力250%~ +37~ | ブレイク値:648 |
| レベル2 | 1.4秒間詠唱 前方半径8メートルの扇形範囲 ダメージ50%増加 | 魔法攻击力250%~ +37~ | ブレイク値:648 |
| レベル3 | 2.1秒間詠唱 前方半径8メートルの扇形範囲 ダメージが100%増加 | 魔法攻击力250%~ +37~ | ブレイク値:648 |
クールダウン: 20秒
🔴Tier1 (クリックで展開)
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味方10人(PT優先)に10秒間アンコールを付与する。
・アンコール
スーパーアーマー状態になり、ダメージまたは回復スキルを使用するたびに、50%の確率でアンコールストリングが発動する。
ダメージスキルの場合:敵に追加ダメージを与える
回復スキルの場合:体力が最も低い味方を回復する
| 区分 | 威力 | ブレイク値 |
| 単体ダメージ | 魔法攻撃力30%~ +4~ | |
| 単体治療 | 魔法攻撃力30%~ +3~ |
効果時間: 10秒
クールダウン: 45秒
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一定時間だけ魔法攻撃力が増加し、次に使用するスキルが強化される。
| 区分 | 威力 | ブレイク値 |
| 魔法攻撃力増加 | 魔法攻撃力4%~ +5~ |
| 特殊攻撃 | 2回分、特殊攻撃でパフォーマンスパッションを消費しない |
| ハルシオンノート | 回復量を2倍にする |
| 演奏:ヒロイックメロディ | ソウルスイングへ強化される速度が2倍になる |
| ブレイクダウン | 与えるダメージが2倍になる |
| パッションブレイズ | 詠唱を無視して最高レベルまでチャージされる |
持続時間: 15秒
クールダウン: 0.5秒
スタック増加時間:60秒
スタック数:1
🔴Tier1 (クリックで展開)
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