ブループロトコル:スターレゾナンス(スタレゾ) Wiki
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ソウルミュージシャン
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
* クラス概要 [#tc57523c]
&attachref(./ソウルミュージシャンpic.jpg,nolink,25%);
|クラスアイコン|クラス名|ロール|射程|h
|&attachref(./ソウルミュージシャン.png,nolink,60%);|ソウ...
近・遠距離両方に対応し、ギターを武器とする。
攻撃が回復効果を持ち、味方の支援にも長ける。
* スタイル [#l7238605]
** クレイジービート・スタイル(狂音流) [#i4adbcac]
&attachref(./クレイジービートスタイル.jpg,nolink,25%);
増幅のビートを特殊攻撃とするスタイル。
「鳴奏・英勇楽章」で高いダメージ変換回復効率を実現。
「烈焔狂想」とスキルツリーにより、ラッキーヒット率が倍増...
-主要スキル
--
--
--
--
** コンチェルト・スタイル(協奏流) [#l3d51a4b]
&attachref(./コンチェルトスタイル.jpg,nolink,25%);
癒しのビートを特殊攻撃とするスタイル。
「鳴奏・癒し楽章」とスピーカーとの連携演奏を重視。
-主要スキル
--
--
--
--
* クラス固有能力 [#vb0d7078]
*** ハーモニーソング(安和曲) [#vb0e1933]
最大5人(PT優先)の味方の体力を与ダメージの20%回復する。
体力が最大の味方は回復対象にならない。
全ての味方の体力が最大の場合はオーバーヒールとして扱われ...
*** パフォーマンスエネルギー(演奏能量) [#xef3f7d0]
演奏スキルに必要なエネルギー。初期上限50。
1秒に1ポイント回復する。
*** パフォーマンスパッション(演奏热情) [#s9178514]
一部のスキル発動に使用するスタック。
初期上限5スタック。5秒ごとに1回復する。
* スキル [#i34bbcca]
** 通常攻撃 [#g92f3eb7]
*** ソウルコンボ [#od3a0202]
近くの敵に魔法ダメージを与える。
|区分|威力|ブレイク値|h
|1段階ダメージ|魔法攻撃力18%~ +2~|ブレイク値:14|
|2段階ダメージ|魔法攻撃力18%~ +2~|ブレイク値:14|
|3段階ダメージ|魔法攻撃力30%~ +4~|ブレイク値:24|
|4段階ダメージ|魔法攻撃力42%~ +6~|ブレイク値:34|
|回避攻撃|魔法攻撃力100%~ +15~|ブレイク値:100|
** 特殊攻撃 [#acea5915]
*** ブーストビート(增幅节拍) [#h1db011f]
パフォーマンスパッションを3スタック消費して、ギターを振り...
|区分|威力|ブレイク値|h
|合計ダメージ|魔法攻撃力80%~ +12~|ブレイク値:111|
*** ヒーリングビート(愈合节拍) [#c9eb3bd5]
パフォーマンスパッションを3消費して、回復能力を持つ音楽を...
自身と近くにいる体力が最も低い味方(PT優先)を回復する。
|区分|威力|ブレイク値|h
|合計回復|魔法攻撃力60%~ +6| |
** ULTスキル [#ia3693f7]
*** カデンツァ(升格・劲爆全场) [#ta0b0844]
発動時にパフォーマンスパッション5スタック獲得する。
付近の味方の体力を回復し、減衰するシールドを付与する。シ...
同時に付近の敵に魔法ダメージを与える。
|区分|威力|ブレイク値|h
|シールド|魔法攻撃力350%~ +35~| |
|合計回復量|魔法攻撃力351%~ +33~| |
|総ダメージ|魔法攻撃力351%~ +52~| |
クールダウン:60秒
*** ツアーソング(升格・巡演曲) [#t65efae6]
約5秒間演奏し、味方の体力を継続的に回復しながら近くの敵に...
味方を回復させる毎に回復力が6%増加し、最大30%まで上昇する。
敵にダメージを与える毎にダメージが6%増加し、最大30%まで上...
|区分|威力|ブレイク値|h
|合計ダメージ|魔法攻撃力1002%~ +150~| |
|合計回復量|魔法攻撃力498%~ +48~| |
クールダウン: 60秒
** タクティカルスキル [#dcccae77]
*** &attachref(./,nolink,50%); ブレイクダウン(聚合乐章) [...
高くジャンプしてギターを地面に叩きつけ、範囲内の敵に魔法...
ブーストビートを発動してダメージを与えると、ブレイクダウ...
上限は3スタックで、ブレイクダウン発動時にスタックを消費数...
|区分|威力|ブレイク値|h
|単体ダメージ|魔法攻撃力150%~ +22~|ブレイク値:292|
スタック増加時間:10秒
スタック数:2
-関連するスキルツリー
/////////////////////////////////////////////////////////...
#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier1 (クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
|#include(?/Tier1/?,notitle)|
}}
/////////////////////////////////////////////////////////...
#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier2 ?・スタイル (クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
|#include(?/Tier2/?,notitle)|
}}
/////////////////////////////////////////////////////////...
*** &attachref(./,nolink,50%); フレイムラプソディ(烈焰狂...
パフォーマンスパッションを5消費して、足元に放射状に落書き...
落書きは15秒間持続し、自身が落書きの上にいる間は火属性ダ...
|区分|威力|ブレイク値|h
|総ダメージ|魔法攻撃力300%~ +45~|ブレイク値:139|
|合計回復|魔法攻撃力150%~ +15~| |
クールダウン: 15秒
-関連するスキルツリー
/////////////////////////////////////////////////////////...
#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier1 (クリックで展開)''
}}
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|#include(?/Tier1/?,notitle)|
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/////////////////////////////////////////////////////////...
#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier2 ?・スタイル (クリックで展開)''
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|#include(?/Tier2/?,notitle)|
}}
/////////////////////////////////////////////////////////...
*** &attachref(./,nolink,50%); 演奏:ヒロイックメロディ(...
パフォーマンスエネルギーが15以上で発動可能。
パフォーマンスエネルギーを毎秒6消費して、3秒ごとに10人の...
このスキルはパフォーマンスエネルギーが0になるまで停止でき...
演奏中は、7秒ごとにソウルコンボがソウルスイングに強化され、
ハーモニーソングの回復量が1.5倍になる。
|区分|威力|ブレイク値|h
|回復量(1ヒット)|魔法攻撃力20%~ +2~| |
クールダウン:5秒
- ソウルスイング
ギターを振り回して周囲の敵に魔法攻撃力300%のダメージを与...
このダメージはソウルコンボのスキルレベル・グレードに依存...
#br
#br
-関連するスキルツリー
/////////////////////////////////////////////////////////...
#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier1 (クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
|#include(?/Tier1/?,notitle)|
}}
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#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier2 ?・スタイル (クリックで展開)''
}}
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|#include(?/Tier2/?,notitle)|
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/////////////////////////////////////////////////////////...
*** &attachref(./,nolink,50%); 演奏:ヒーリングメロディ(...
パフォーマンスエネルギーが15以上で発動可能。再発動で終了...
発動時にアンプを設置する。このアンプはスキル終了時に消滅...
スキル発動中は毎秒3のパフォーマンスエネルギーを消費して、...
ヒーリングビート、ハルシオンノート、カデンツァ、ツアーソ...
|区分|威力|ブレイク値|h
|単体回復|魔法攻撃力20%~ +2~| |
クールダウン:5秒
-関連するスキルツリー
/////////////////////////////////////////////////////////...
#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier1 (クリックで展開)''
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|#include(?/Tier1/?,notitle)|
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#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier2 ?・スタイル (クリックで展開)''
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|#include(?/Tier2/?,notitle)|
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/////////////////////////////////////////////////////////...
*** &attachref(./,nolink,50%); ハルシオンノート(激涌五重...
パフォーマンスパッションを5消費して、範囲内の味方プレイヤ...
|区分|威力|ブレイク値|h
|合計回復量|魔法攻撃力350%~ +35~| |
クールダウン: 35秒
-関連するスキルツリー
/////////////////////////////////////////////////////////...
#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier1 (クリックで展開)''
}}
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|#include(?/Tier1/?,notitle)|
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#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier2 ?・スタイル (クリックで展開)''
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|#include(?/Tier2/?,notitle)|
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/////////////////////////////////////////////////////////...
*** &attachref(./,nolink,50%); パッションブレイズ(热情挥...
燃え盛る炎を前方に発射し、範囲内の敵ターゲットに魔法ダメ...
チャージするとスキルの範囲とダメージが変化する。
|区分|説明|威力|ブレイク値|h
|レベル1|0.7秒間詠唱&br; 前方半径8メートルの扇形範囲|魔法...
|レベル2|1.4秒間詠唱&br; 前方半径8メートルの扇形範囲&br; ...
|レベル3|2.1秒間詠唱&br; 前方半径8メートルの扇形範囲&br; ...
クールダウン: 20秒
-関連するスキルツリー
/////////////////////////////////////////////////////////...
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''🔴Tier1 (クリックで展開)''
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|#include(?/Tier1/?,notitle)|
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/////////////////////////////////////////////////////////...
#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier2 ?・スタイル (クリックで展開)''
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|#include(?/Tier2/?,notitle)|
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/////////////////////////////////////////////////////////...
*** &attachref(./,nolink,50%); アンコール(安可) [#v56ac7eb]
味方10人(PT優先)に10秒間アンコールを付与する。
#br
・アンコール
スーパーアーマー状態になり、ダメージまたは回復スキルを使...
ダメージスキルの場合:敵に追加ダメージを与える
回復スキルの場合:体力が最も低い味方を回復する
|区分|威力|ブレイク値|h
|単体ダメージ|魔法攻撃力30%~ +4~| |
|単体治療|魔法攻撃力30%~ +3~| |
効果時間: 10秒
クールダウン: 45秒
-関連するスキルツリー
/////////////////////////////////////////////////////////...
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''🔴Tier1 (クリックで展開)''
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|#include(?/Tier1/?,notitle)|
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#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier2 ?・スタイル (クリックで展開)''
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#style(class=submenu){{
|#include(?/Tier2/?,notitle)|
}}
/////////////////////////////////////////////////////////...
*** &attachref(./,nolink,50%); スポットライト(万众瞩目) [...
一定時間だけ魔法攻撃力が増加し、次に使用するスキルが強化...
|区分|威力|ブレイク値|h
|魔法攻撃力増加|魔法攻撃力4%~ +5~| |
- スキル強化
|特殊攻撃|2回分、特殊攻撃でパフォーマンスパッションを消費...
|ハルシオンノート|回復量を2倍にする|
|演奏:ヒロイックメロディ|ソウルスイングへ強化される速度...
|ブレイクダウン|与えるダメージが2倍になる|
|パッションブレイズ|詠唱を無視して最高レベルまでチャージ...
持続時間: 15秒
クールダウン: 0.5秒
スタック増加時間:60秒
スタック数:1
-関連するスキルツリー
/////////////////////////////////////////////////////////...
#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier1 (クリックで展開)''
}}
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|#include(?/Tier1/?,notitle)|
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/////////////////////////////////////////////////////////...
#style(class=submenuheader){{
''🔴Tier2 ?・スタイル (クリックで展開)''
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}}
/////////////////////////////////////////////////////////...
* スキルツリー [#b61c3d5c]
#br
[[スキルツリーの一覧はこちらのページを参照>???]]
#br
#br
#br
終了行:
#contents
* クラス概要 [#tc57523c]
&attachref(./ソウルミュージシャンpic.jpg,nolink,25%);
|クラスアイコン|クラス名|ロール|射程|h
|&attachref(./ソウルミュージシャン.png,nolink,60%);|ソウ...
近・遠距離両方に対応し、ギターを武器とする。
攻撃が回復効果を持ち、味方の支援にも長ける。
* スタイル [#l7238605]
** クレイジービート・スタイル(狂音流) [#i4adbcac]
&attachref(./クレイジービートスタイル.jpg,nolink,25%);
増幅のビートを特殊攻撃とするスタイル。
「鳴奏・英勇楽章」で高いダメージ変換回復効率を実現。
「烈焔狂想」とスキルツリーにより、ラッキーヒット率が倍増...
-主要スキル
--
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--
--
** コンチェルト・スタイル(協奏流) [#l3d51a4b]
&attachref(./コンチェルトスタイル.jpg,nolink,25%);
癒しのビートを特殊攻撃とするスタイル。
「鳴奏・癒し楽章」とスピーカーとの連携演奏を重視。
-主要スキル
--
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--
* クラス固有能力 [#vb0d7078]
*** ハーモニーソング(安和曲) [#vb0e1933]
最大5人(PT優先)の味方の体力を与ダメージの20%回復する。
体力が最大の味方は回復対象にならない。
全ての味方の体力が最大の場合はオーバーヒールとして扱われ...
*** パフォーマンスエネルギー(演奏能量) [#xef3f7d0]
演奏スキルに必要なエネルギー。初期上限50。
1秒に1ポイント回復する。
*** パフォーマンスパッション(演奏热情) [#s9178514]
一部のスキル発動に使用するスタック。
初期上限5スタック。5秒ごとに1回復する。
* スキル [#i34bbcca]
** 通常攻撃 [#g92f3eb7]
*** ソウルコンボ [#od3a0202]
近くの敵に魔法ダメージを与える。
|区分|威力|ブレイク値|h
|1段階ダメージ|魔法攻撃力18%~ +2~|ブレイク値:14|
|2段階ダメージ|魔法攻撃力18%~ +2~|ブレイク値:14|
|3段階ダメージ|魔法攻撃力30%~ +4~|ブレイク値:24|
|4段階ダメージ|魔法攻撃力42%~ +6~|ブレイク値:34|
|回避攻撃|魔法攻撃力100%~ +15~|ブレイク値:100|
** 特殊攻撃 [#acea5915]
*** ブーストビート(增幅节拍) [#h1db011f]
パフォーマンスパッションを3スタック消費して、ギターを振り...
|区分|威力|ブレイク値|h
|合計ダメージ|魔法攻撃力80%~ +12~|ブレイク値:111|
*** ヒーリングビート(愈合节拍) [#c9eb3bd5]
パフォーマンスパッションを3消費して、回復能力を持つ音楽を...
自身と近くにいる体力が最も低い味方(PT優先)を回復する。
|区分|威力|ブレイク値|h
|合計回復|魔法攻撃力60%~ +6| |
** ULTスキル [#ia3693f7]
*** カデンツァ(升格・劲爆全场) [#ta0b0844]
発動時にパフォーマンスパッション5スタック獲得する。
付近の味方の体力を回復し、減衰するシールドを付与する。シ...
同時に付近の敵に魔法ダメージを与える。
|区分|威力|ブレイク値|h
|シールド|魔法攻撃力350%~ +35~| |
|合計回復量|魔法攻撃力351%~ +33~| |
|総ダメージ|魔法攻撃力351%~ +52~| |
クールダウン:60秒
*** ツアーソング(升格・巡演曲) [#t65efae6]
約5秒間演奏し、味方の体力を継続的に回復しながら近くの敵に...
味方を回復させる毎に回復力が6%増加し、最大30%まで上昇する。
敵にダメージを与える毎にダメージが6%増加し、最大30%まで上...
|区分|威力|ブレイク値|h
|合計ダメージ|魔法攻撃力1002%~ +150~| |
|合計回復量|魔法攻撃力498%~ +48~| |
クールダウン: 60秒
** タクティカルスキル [#dcccae77]
*** &attachref(./,nolink,50%); ブレイクダウン(聚合乐章) [...
高くジャンプしてギターを地面に叩きつけ、範囲内の敵に魔法...
ブーストビートを発動してダメージを与えると、ブレイクダウ...
上限は3スタックで、ブレイクダウン発動時にスタックを消費数...
|区分|威力|ブレイク値|h
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スタック増加時間:10秒
スタック数:2
-関連するスキルツリー
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*** &attachref(./,nolink,50%); フレイムラプソディ(烈焰狂...
パフォーマンスパッションを5消費して、足元に放射状に落書き...
落書きは15秒間持続し、自身が落書きの上にいる間は火属性ダ...
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|総ダメージ|魔法攻撃力300%~ +45~|ブレイク値:139|
|合計回復|魔法攻撃力150%~ +15~| |
クールダウン: 15秒
-関連するスキルツリー
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*** &attachref(./,nolink,50%); 演奏:ヒロイックメロディ(...
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パフォーマンスエネルギーを毎秒6消費して、3秒ごとに10人の...
このスキルはパフォーマンスエネルギーが0になるまで停止でき...
演奏中は、7秒ごとにソウルコンボがソウルスイングに強化され、
ハーモニーソングの回復量が1.5倍になる。
|区分|威力|ブレイク値|h
|回復量(1ヒット)|魔法攻撃力20%~ +2~| |
クールダウン:5秒
- ソウルスイング
ギターを振り回して周囲の敵に魔法攻撃力300%のダメージを与...
このダメージはソウルコンボのスキルレベル・グレードに依存...
#br
#br
-関連するスキルツリー
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*** &attachref(./,nolink,50%); 演奏:ヒーリングメロディ(...
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発動時にアンプを設置する。このアンプはスキル終了時に消滅...
スキル発動中は毎秒3のパフォーマンスエネルギーを消費して、...
ヒーリングビート、ハルシオンノート、カデンツァ、ツアーソ...
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クールダウン:5秒
-関連するスキルツリー
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クールダウン: 35秒
-関連するスキルツリー
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燃え盛る炎を前方に発射し、範囲内の敵ターゲットに魔法ダメ...
チャージするとスキルの範囲とダメージが変化する。
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|レベル1|0.7秒間詠唱&br; 前方半径8メートルの扇形範囲|魔法...
|レベル2|1.4秒間詠唱&br; 前方半径8メートルの扇形範囲&br; ...
|レベル3|2.1秒間詠唱&br; 前方半径8メートルの扇形範囲&br; ...
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-関連するスキルツリー
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*** &attachref(./,nolink,50%); アンコール(安可) [#v56ac7eb]
味方10人(PT優先)に10秒間アンコールを付与する。
#br
・アンコール
スーパーアーマー状態になり、ダメージまたは回復スキルを使...
ダメージスキルの場合:敵に追加ダメージを与える
回復スキルの場合:体力が最も低い味方を回復する
|区分|威力|ブレイク値|h
|単体ダメージ|魔法攻撃力30%~ +4~| |
|単体治療|魔法攻撃力30%~ +3~| |
効果時間: 10秒
クールダウン: 45秒
-関連するスキルツリー
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*** &attachref(./,nolink,50%); スポットライト(万众瞩目) [...
一定時間だけ魔法攻撃力が増加し、次に使用するスキルが強化...
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- スキル強化
|特殊攻撃|2回分、特殊攻撃でパフォーマンスパッションを消費...
|ハルシオンノート|回復量を2倍にする|
|演奏:ヒロイックメロディ|ソウルスイングへ強化される速度...
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|パッションブレイズ|詠唱を無視して最高レベルまでチャージ...
持続時間: 15秒
クールダウン: 0.5秒
スタック増加時間:60秒
スタック数:1
-関連するスキルツリー
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* スキルツリー [#b61c3d5c]
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[[スキルツリーの一覧はこちらのページを参照>???]]
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